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第167章 科乐美:我想当狗的时候谁也拦不住!(2 / 4)

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着非常强劲的争决赛门票的潜力。

目前被追捧的最热门的当属灵境,其次是将折磨流发挥到极致的From Software,最后是拿出更名《GTA3》侠盗猎车的Take-Two Interactive!

从游戏上线第一天的热度看,这三家工作室的作品一度超越老牌游戏大厂的海选作品。

即便是是上届冠军仁天堂的新作《银河战士》也没能在第一天夺过这三位的风头。

这一晚!

玩家们奋斗到天明。

团团子也在玩家们的各种吐槽中下了播。

下播后,她看了下后台直播数据。

本以为因为自己得迷之操作会让数据变得异常难看。

结果打开后台她直接傻眼了!

直播间人气破新高了?

礼物收成高达六位数?

还因为沙雕操作上了两个热搜?

哇?

团团看着这一条条不可思议的数据直接愣在当场?

“我这么强?”

“不......不对,应该是《底特律》这么离谱?”

“这也太能聚集人气了吧?”

她简直不敢相信自己得眼睛。

好歹也是直播圈混了好几年的大主播。

多少年风里来雨里去,什么游戏都尝试过。

唯独没见过这般盛况!

后来经过好友分析得知。

这波她人气突破借助了天时地利人和。

天时,《底特律》作为独苗参赛作品,可谓全民关注。

地利,同平台顶流塌房,一鲸落万物生,其他主播多少从中受益,她占了不少便宜,又因为过度沙雕的直播效果虹吸了不少无家可归的小太妹的粉丝们。

人和,《底特律》作为交互式电影类游戏,玩家们观感很好,留存率高,几乎每个直播《底特律》的主播这天的数据都挺不错。

同样的,由于各大平台主播倾情卖力直播试玩,且每个人风格不同,为不同观众带来了千千万万部《底特律》大电影,直接将游戏热度推到巅峰。

综上,这波是游戏和主播以及观众、玩家们的互相成就!

这一夜!

《底特律》真正做到了全民狂欢。

类似小团团一样被带火的主播不在少数。

一直坚定直播其他内容的主播跃跃欲试。

有条件的玩家抓心挠肝等待放假亲自上手体验一番。

没有条件的玩家则是守在屏幕前,盼着主播早点上线他们好云玩游戏。

毫无疑问,无论是从直播的效果还是玩家亲自上手体验,《底特律》都做到了极致,全程都非常具备观赏性。

再加上灵境整体对于细节上的把控,让整个游戏的可玩性大大提高。

乘着世界赛和虚拟游戏变革的东风,全球玩家一同享受这场视觉盛宴,《底特律》的名号在圈子里彻底火热起来。

不少慕名而来的玩家专程买下来去感受下未来世界的科技,缓解了一些超前科技焦虑。

在一众参赛作品中,像《底特律》这种从上到下全工序诚意满满作品在海选中就是一股清流。

不少亲自感受过的玩家发自内心的认可这是当之无愧的第九艺术。

除了带给他们震撼之外,还有更深沉的思考。

这也是陆离一直推崇的东西。

从一开始,他就奔着第九艺术的目标去打造。

可以说,从猪厂那边得到的卖技术的钱几乎全部投入到了《底特律》的制作中。

加上器材设备和演员成本,堪称灵境整个游戏投入史上之最。

也是灵境全体成员参与制作周期最久的游戏,没有之一!

好在!

大家伙的努力都没有白费!

玩家在游戏中投入的精力,路人观众对游戏的赞誉,一浪接过一浪的热搜......

这些都是对这段时间灵境所有人努力工作的嘉奖与认可。

当然!

除了这些精神上的奖励之外,实打实的物质也少不了。

在游戏发售的第二天晨会。

陆离大手一挥,将《底特律》首月销售额的0.1%作为奖励分发给每一位参与项目的员工。

顿时间,整个灵境充满了快活的气息。

......

一家欢喜多家愁。

“宫本,原人,井野,你们先别走。”

科乐美大阪分部。

晨会结束。

关于《底特律》的分析告一段落。

总负责人五条兰仔将几位市场部和宣发部门的几位领导留下,其他人员挥手请走。

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